PoCs

컨텍스트 엔지니어링 — 창은 양동이가 아니라 예산이다

컨텍스트 창이 커질수록 기술은 정보를 밀어 넣는 것에서 무엇이 거기 속하는지 고르는 것으로 옮겨 갑니다. 모델이 고르지 않게 주의하고, 꽉 채운 컨텍스트는 정확도를 떨어뜨리기 때문입니다(가운데에서 길을 잃음).

아직 만들지 않았습니다

이 페이지는 카드에 적힌 내용을 펼쳐 보여줄 뿐입니다 — 돌아가는 코드도, 열어볼 데모도 아직 없습니다. 무엇을 왜 만들려는지가 아래에 있습니다.

어떻게 보나

아직 범위 미정.

기술 노트

각 항목이 실제로 무엇을 보여주고 어떻게 동작하는지 — 위 카드보다 자세한 기술 설명입니다.

컨텍스트 엔지니어링 — 창은 양동이가 아니라 예산이다준비 중

목적: 이 PoC는 사실을 긴 컨텍스트 안에서 이동시키고 무관한 채움을 더할 때 정확도를 측정하여, '더 많은 컨텍스트가 더 많은 신호는 아니다'를 숫자로 만듭니다.

동작 방식: 아직 만들지 않음.